Content deleted Content added
Rreshti 10:
Në shumë raste, gjatë mësmit të gjuhëve të reja duhet menduar në thënjen "Ec, vetë, po mos u ndal ec, se koha e sjellë vetë"
===Komentet===
{|width=200px align=right
|-bgcolor=#aaaaaa
|Terme nga programimi
|-bgcolor=#999999
|
*[[Pogramimi/K#komenti|komenti]]
*[[Pogramimi/S#skena|skena]]
*[[Pogramimi/A#akti|akti]]
*[[Pogramimi/Y#ylli|ylli]]
*[[Pogramimi/Rr#rradha|rradha]]
*[[Pogramimi/Rr#rreshti|rreshti]]
*[[Pogramimi/K#kodi|kodi]]
*[[Pogramimi/K#kodi burues|kodi burues]]
*[[Pogramimi/E#emri|emri]]
*[[Pogramimi/V#viza e pjerrtë|viza e pjerrtë]]
*[[Pogramimi/N#ndyrshorja|ndyrshorja]]
*[[Pogramimi/V#variabla|variabla]]
|}
Komentimi i një loje nga komentatori bëhet sipas disa rregullave. Po ashtu edhe në gjuhët programuese, bëhet komentimi i kodit burues të programit. Komentohen rradhët, skenat apo akte të tëra të programit. Në C++ komentet shkruhen duke filluar me viza të pjerrta <code>//</code>, fundi i rreshtit është fundi i komentit. Po ashtu është i mundëshem edhe shënimi me rregullen e yllit. Shembuj të komenteve janë dhënë në rreshtat. Komente futen diku në mbetje të rreshtit të kodit. Shpeshë duke gjetur emra të përshtatëshem për variablat, metodat e elemetet tjera, komenimi bëhet i panevojshëm.
{|