Content deleted Content added
Rreshti 145:
 
Në këtë program përdorim objekte, pra është programi i parë i mirëfillt ku përdorim objekte në shembujt tanë. Objektin me emrin <code>RegjistriIm</code> në rreshtin 16, e udhëzojmë që të hapet vetëvetiu. Në rreshtin e 40 duhet që të lexojë germë për germë, në rreshtin 47 është udhëzimi për vetëmbyllje. 'Pikës'- shënimi për objekte përdoret ngjajshëm si për strukturat në C. Shkruhet emri i objektit, pas së cilës shkruhet 'pika' dhe pas saj shkruhet udhëzimi që duhet të zbatojë objekti. Ngjajshëm veprohet edhe me objeket <code>RegjistriDalja</code> dhe <code>Makinashkrimit</code>.
 
Në internet ka tekste të shumta mësimore mbi biblioteken <code>stream</code>, në të vërtet këto janë në gjuhët e huaja. Mirëpo për fillim studimi i saj nuk është edhe aq i nevojshëm. Pasi që të kemi fituar një shprehi të shprehjeve nga gjuha C++ do të studiojmë së bashku këtë bibliotek dhe ta pregatisim edhe me shpjegime në gjuhën shqipe.