Shembulli 1 Komentimi i rradhëve
redakto
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 |
// Kapitulli 1 - Programi 1 - KOMENT.CPP #include <iostream> /* Ky është përkufizimi/definicioni për rrjedhëshmëri */ void shtype(const int Vlera); int main() { const int START = 3; // Vlera e START-it nuk mund të ndryshohet const int STOP = 9; // Vlera e STOP-it nuk mund të ndryshohet volatile int MES = 6; /* Vlera e MES-it mund të ndryshohet nga diçka që është jashtë këtij Programi. */ int index; /* Një variabël normale në C */ for (index = START ; index < STOP ; index++) shtype(index); return 0; } /* Fundi i programit */ void shtype(const int Vlera) { std::cout << "Vlera e Index-it " << Vlera << "\n"; } // Rezultati pas nxitimit të programit // // Vlera e Index-it është 3 // Vlera e Index-it është 4 // Vlera e Index-it është 5 // Vlera e Index-it është 6 // Vlera e Index-it është 7 // Vlera e Index-it është 8 |
Shembulli 2 Operatori për zona të vlershmërisë
redakto
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 |
// Kapitulli 1 - Programm 1 - ZOVLOP.CPP #include <iostream> int IndexIm = 13; int main() { float IndexIm = 3.1415; std::cout << "Vlera lokale per IndexIm eshte " << IndexIm << "\n"; std::cout << "Vlera globale per IndexIm eshte" << ::IndexIm << "\n"; ::IndexIm = (int)IndexIm + 7; // 3 + 7 duhet të jepë 10 std::cout << "Vlera lokale per IndexIm eshte " << IndexIm << "\n"; std::cout << "Vlera globale per IndexIm eshte " << ::IndexIm << "\n"; return 0; } // Rezulltati pas nxitimit të programit // // Vlera lokale per IndexIm eshte 3.1415 // Vlera globale per IndexIm eshte 13 // Vlera lokale per IndexIm eshte 3.1415 // Vlera globale per IndexIm eshte 10 |
Shembulli 3 Dalja e zakonshme 'cout'
redakto
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 |
// Kapitulli 1 - Programi 3 - LAJM.CPP #include <iostream> #include <string> int main() { int IndexIm; float Distanca; char Shkronja; char Emri[25]; IndexIm = -23; Distanca = 12.345; Shkronja = 'X'; strcpy(Emri, "Filone Filonja"); std::cout << "Vlera per 'IndexIm' eshte : " << IndexIm << "\n"; std::cout << "Vlera per 'Distanca' eshte : " << Distanca << "\n"; std::cout << "Vlera per 'Shkronja' eshte : " << Shkronja << "\n"; std::cout << "Vlera per 'Emri' eshte : " << Emri << "\n"; IndexIm = 31; std::cout << "Vlera decimale per 'IndexIm' eshte : " << std::dec << IndexIm << "\n"; std::cout << "Vlera oktale per 'IndexIm' eshte : " << std::oct << IndexIm << "\n"; std::cout << "Vlera heksadecimale per 'IndexIm' eshte : " << std::hex << IndexIm << "\n"; std::cout << "Vlera e shkruar per 'Shkronja' eshte : " << (char)Shkronja << "\n"; std::cout << "Shkruaj nje numer decimal :"; std::cin >> IndexIm; std::cout << "Vlera heksadecimale e numrit te shkruar eshte : " << std::hex << IndexIm << "\n"; return 0; } // Rezultati pas nxitimit të programit // // Vlera per 'IndexIm' eshte : -23 // Vlera per 'Distanca' eshte : 12.345 // Vlera per 'Shkronja' eshte : X // Vlera per 'Emri' eshte : Filone Filonja // Vlera decimale per 'IndexIm' eshte : 31 // Vlera oktale per 'IndexIm' eshte : 37 // Vlera heksadecimale per 'IndexIm' eshte : 1f // Vlera e shkruar per 'Shkronja' eshte : X // Shkruaj nje numer decimal : 999 // Vlera heksadecimale e numrit te shkruar eshte : 3e7 |
Shembulli 4 Hyrje-Dalje e Regjistrave
redakto
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 |
// Kapitulli 1 - Programi 4 - RRYM.CPP #include <iostream> #include <fstream> int main() { std::ifstream RegjistriIm; std::ofstream RegjistriDalja; std::ofstream Makinashkrimt; char EmriRegjistri[20]; std::cout << "Shkruaj regjistrin i cili duhet kopjuar ----> "; std::cin >> EmriRegjistri; RegjistriIm.open(EmriRegjistri, std::ios_base::in); if (!RegjistriIm) { std::cout << "Regjistri Im nuk mund te hapet.\n"; exit(1); } RegjistriDalja.open("Ja ku jam"); if (!RegjistriDalja) { std::cout << "Regjistri Dalja nuk mnd te hapet.\n"; exit(1); } Makinashkrimt.open("PRN"); if (!Makinashkrimt) { std::cout << "Keni nje problem me Makinen e shkrimit.\n"; exit(1); } std::cout << "Te tre regjistrat (Im, Dalja, dhe Makinshkrimi) jane hapur.\n"; char NjeGerm; Makinashkrimt << "Ja fillimi i kopjes.\n\n"; while (RegjistriIm.get(NjeGerm)) { RegjistriDalja.put(NjeGerm); Makinashkrimt.put(NjeGerm); } Makinashkrimt << "\n\nJa fundi i kopjes se shtypur.\n"; RegjistriIm.close(); RegjistriDalja.close(); Makinashkrimt.close(); return 0; } // Rezulltati pas nxitimit të programit // // (Në punishte krijohet një regjistër nën emrin 'Ja ku jam') // (Regjistri i futur i dorzohet makinës së shkrimit për t'u shtypur.) |
Shembulli 5 Krijimi, përkufizimi dhe dëftimi i ndryshoreve
redakto1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 |
// Kapitulli 1 - Programi 5 - PERVAR.CPP #include <iostream> int IndexIm; int main() { int Dicka; int &DickaTjeter = Dicka; // Dicka e përafërt, simoter e 'Dicka'-së Dicka = IndexIm + 14; //'IndexIm' u inicializua me 0 std::cout << "'Dicka' ka vleren " << Dicka << "\n"; Dicka = 17; std::cout << "'DickaTjeter' ka vleren " << DickaTjeter << "\n"; int PerseriDickaTjeter = 13; //nuk inicializohet vetvetiu std::cout << "'PerseriDickaTjeter " << PerseriDickaTjeter << "\n"; for (int Numruesi = 3 ; Numruesi < 8 ; Numruesi++) { std::cout << "'Numruesi' ka vleren " << Numruesi << "\n"; char Numruesi2 = Numruesi + 65; std::cout << "'Numruesi2' ka vleren " << Numruesi2 << "\n"; } static unsigned Luki; //inicializmi bëhet vetvetiu me vleren 0 std::cout << "'Luki ka vleren' " << Luki << "\n"; return 0; } // Rezulltati pas nxitimit të programit // // Dicka ka vleren 14 // DickaTjeter ka vleren 17 // PerseriTjeter ka vleren 13 // Numruesi ka vleren 3 // Numruesi2 ka vleren D // Numruesi ka vleren 4 // Numruesi2 ka vleren E // Numruesi ka vleren 5 // Numruesi2 ka vleren F // Numruesi ka vleren 6 // Numruesi2 ka vleren G // Numruesi ka vleren 7 // Numruesi2 ka vleren H // Luki ka vleren 0 |